Saya melihat banyak 'uang untuk perilaku baik' pertanyaan pengembangan jenis untuk anak-anak di sini, dan argumen utamanya adalah beberapa permutasi 'memberikan uang untuk perilaku yang baik tidak membantu mengembangkan motivasi intrinsik'.Saya juga memperhatikan banyak pertanyaan jenis video game 'moderate (mis. Limit durasi) juga. Keduanya membuat saya membuat pertanyaan ini.
Saya tumbuh di video game, sebagian besar RPG, dan saya dapat dengan jujur mengatakan bahwa motivasi intrinsik saya sebagian besar berasal dari video game.
"Aku tidak akan pernah menyerah!" - adalah ciri khas protagonis video game apa pun.
"Aku bisa melakukan yang lebih baik!" - Juga karakteristik protagonis dan datang secara alami dari naik level dan apa yang tidak.
Semuanya tergantung pada permainan yang mereka mainkan; Saya belajar banyak matematika dari permainan saya dan bahkan mengelola dana dan tentang menghemat uang dari rollercoaster taipan.
Ada nilai dalam video game, jadi harus dimoderasi (yaitu.terbatas dalam durasi)? Saya lebih condong ke arah "diawasi".